Schnellreisen
An bestimmten Positionen in der Welt befinden sich Knotenpunkte, über welche Du Dich direkt zu anderen Knotenpunkten teleportieren kannst (Schnellreisen). Knotenpunkte sind in der Regel optisch als Transportmittel erkennbar (z. B. ein Schiff oder ein Ballon) und werden meist von einem Navigator betreut, mit dem Du interagieren kannst.
Jeder Knotenpunkt ist mit einem einzigen Ziel verbunden. Es kann also gut sein, dass Du mehrere Routen nehmen musst, um an Dein Ziel zu gelangen. Eine Route funktioniert jedoch immer in beide Richtung.
Warum nur ein Ziel? 🧠
Schnellreisen sollen nicht das Gefühl und die Bedeutung von Distanzen nehmen. Sie sollen eher die Ausnahme sein, z. B. wenn ein Spieler es gerade sehr eilig hat oder der Weg zu einem bestimmten Ziel sehr weit ist. Sie sollen daher weder einfach zu bekommen, noch günstig zu nutzen sein.
Eine Stadt hat dementsprechend umso mehr Aufwand, je mehr Schnellreisen sie anbieten möchte. Für jedes weitere Ziel muss eine neue Route erworben und das entsprechende Transportmittel gebaut werden. Dadurch werden sich insbesondere kleine Städte gut überlegen, ob und wohin sie Schnellreisen anbieten möchten.
Für den Spieler bieten Schnellreisen dadurch nicht automatische die beste Fortbewegungsmöglichkeit, denn es kann sein, dass er ein oder mehrmals umsteigen muss, um an sein Ziel zu gelangen. Dadurch sind die Teleports im Endeffekt nicht immer so schnell, wie sie auf den ersten Blick scheinen.
Knotenpunkte entdecken
Bevor Du die Schnellreise in eine Stadt nutzen kannst, musst Du diesen vor Ort freischalten. Dazu musst Du auf anderen Wegen in die Stadt gelangen und dort den Rang eines Entdeckers erreichen.
Knotenpunkte erstellen
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