Vertragswesen
Mithilfe von Verträgen können Spieler ihr Zusammenleben bzw. ihre Zusammenarbeit regeln. Verträge können für ganz unterschiedliche Zwecke geschlossen werden, z. B. Mietverträge, Projektverträge, Unternehmensverträge, etc.
Verträge müssen sich im Rahmen vorgegebener Regeln bewegen, damit sie rechtsgültig sind. Für die meisten Anwendungsfälle gibt es vordefinierte Verträge. Wer einen gänzlich neuen Vertrag aufsetzen möchte, muss diesen von einem Juristen prüfen lassen.
Seid ihr irre? 🧠
Mit dem Vertragswesen möchten wir in erster Linie die Zusammenarbeit zwischen Spielern fördern bzw. überhaupt erst ermöglichen. Nur wer sich auf gewisse Dinge verlassen kann, wird sich auf andere Spieler einlassen und ihnen Rechte und Verantwortung übertragen bzw. sie an seinen Projekten teilhaben lassen.
- Wer nichte möchte, dass seine Stadt durch unpssende Bauten verschandelt wird, muss nicht auf die Vermietung von Grundstücken verzichten, sondern kann sich über Verträge absichern.
- Wer sich gerne mit jemandem zusammenschließen würde, aber Sorge um die Ausnutzung seiner Ressourcen oder Rechte hat (die er im Zuge der Zusammenarbeit gewährleisten muss), kann mit Verträgen für Sicherheit sorgen.
- Für wen die vordefinierten Regeln und Mechaniken nicht ausreichen, der kann sich mit einem individuellen Vertrag die gewünschten Rechte und Pflichten zusichern und so lieber doch mit anderen Spielern zusammenarbeiten, als es zu lassen.
Ein netter Nebeneffekt der Verträge besteht darin, dass Spieler sich überhaupt selbst mal Gedanken über die Zusammenarbeit machen müssen. Dies beugt nicht nur Missverständnissen und Streitigkeiten vor, sondern fördert auch die Kommunikation und das Verständnis füreinander. Es führt hoffentlich dazu, dass Spieler sich im Voraus über bestimmte Sachverhalte klar werden und sich nicht erst dann Gedanken machen, wenn es zu spät ist.
Ein weiterer Vorteil vom Vertragswesen ist, dass wir weniger technische Blockaden implementieren müssen und die Spieler somit mehr Freiheiten genießen. Zudem sind wir sehr flexibel in der Umsetzung und können Erweiterungen oder Anpassungen an den Rahmenbedingungen jederzeit vornehmen, ohne dass wir dafür neue Mechaniken implementieren müssen.
Beispiele
- Mietvertrag
- Projekte
- Arbeit
- Handel
- Garantien
- Testamente
Ein Mietvertrag kann z. B. folgende Aspekte regeln:
- Minimale oder maximale Mietdauer
- Bedingte Anpassung des Mitpreises / eine Kaufoption
- Einzuhaltender Baustil und sonstige Nachbarschaftsregeln
- Pflichten abseits der Miete (z. B. Rohstofflieferungen)
- Kündigungsfristen und -gründe
Ein Projektvertrag kann verschiedene Aspekte in Bezug auf eine Stadt, eine Firma oder sonstige Projekte regeln:
- Welche Partei hat welche Rechte und Pflichten?
- Was passiert, wenn eine Partei ihre Pflichten nicht erfüllt?
- Wie wird mit Gewinnen und Verlusten umgegangen?
- Was passiert, wenn eine Partei aussteigen möchte oder inaktiv wird?
Ein Arbeitsvertrag kann z. B. folgende Aspekte regeln:
- Welche Tätigkeiten sind wie, wo und wann zu erledigen?
- Konditionen und Fristen für die Bezahlung
- Geheimhaltungspflichten und Konkurrenzverbote
- Kündigungsfristen und -gründe
- Einhaltung von Vorschriften und Regeln (z. B. bestimmte Dinge nicht zu tun, auch wenn man sie könnte)
Ein Handelsvertrag kann z. B. folgende Aspekte regeln:
- Kreditvergabe
- Lieferung / Abnahme von Waren zu bestimmten Konditionen
Über Garantien können ganz simple Zusicherungen getroffen werden, um Transparenz und Vertrauen zu schaffen:
- Ein Spieler kann garantieren, dass er ein bestimmtes Grundstück nicht verkaufen wird.
Über Testamente können Spieler regeln, was mit ihrem Besitz passieren soll, wenn sie inaktiv werden.
Vertrag als Bedingung
Wo es möglich und sinnvoll ist, können Verträge als automatisierte Bedingung eingesetzt werden:
- Ein Grundstück mit Mietvertrag kann nur mit Unterzeichnung des Mietvertrags gekauft / gemietet werden.
- Ein Casino kann die Unterzeichnung der AGB als Bedingung für den Eintritt festlegen.
Ablauf
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