Jahreszeiten
In Ailandia gibt es die Jahreszeiten Frühling, Sommer, Herbst und Winter. Sie haben jeweils unterschiedliche Auswirkungen auf die Spielwelt, das Spielgeschehen und den Spieler selbst.
Warum Jahrszeiten? 🧠
Für uns ist die Idee von Jahreszeiten sehr interessant, da sie dem Spieler ein Gefühl von Zeit geben und die Spielwelt lebendiger wirken lassen. Zudem ermöglichen sie einige interessante Mechaniken, wie z. B. die Temperatur.
Wir haben die Jahreszeiten aber auch für die Story im Hinterkopf, denn durch Jahreszeiten können wir die Geschichte interessanter und abwechslungsreicher gestalten. So können wir z. B. bestimmte Aufgaben an eine Jahreszeit knüpfen oder die Anforderungen des Imperators von der Jahreszeit abhängig machen (z. B. braucht er im Winter mehr Holz zum Heizen).
Des Weiteren geben die Jahreszeiten bzw. der Jahreszyklus eine nachvollziehbare Zeiteinheit vor. So könnte man z. B. sagen, dass nach jedem Winter, wenn alle notwendigen Ressourcen vorhanden sind, ein neuer Distrikt erobern werden kann.
Auf diese Weise sollen die Jahreszeiten für die Spieler eine gewisse Bedeutung haben. Sie sollen sich je nach aktueller Lage auf eine Jahreszeit vorbereiten müssen, sich auf die kommende Jahreszeit freuen können usw.
Wir sind uns bewusst, dass es dem ein oder anderen Spieler möglicherweise nicht gefällt, wenn seine Bauten von Woche zu Woche anders aussehen. Ob dieses Feature in dieser Form erhalten bleibt, werden wir daher gemeinsam mit der Community entscheiden.
Jahreszeitenwechsel
Die Jahresweit wechselt jeden Montag um 0:00 Uhr, das heißt die Jahreszeit wird jede Woche weitergeschaltet und der gesamte Zyklus dauert einen Monat. Jede Jahreszeit hat eine Übergangsphase, sodass die Jahreszeit nicht schlagartig wechselt, sondern über einen Zeitraum von zwei Tagen.
Optische Veränderungen
Die Jahreszeit hat verschiedene Auswirkungen auf die Erscheinung der Spielwelt. Die Bäume und Pflanzen verändern ihre Farbe, es gibt unterschiedliche Blumen, andere Tiere und andere Wettereffekte. Im Winter wird die Landschaft zudem mit Schnee bedeckt, der im Frühling wieder schmilzt.
Die Jahreszeit verändert nicht das natürliche Biom. Zudem werden die natürlichen Klimazonen berücksichtigt, sodass z. B. es in einem Schnee-Biom immer schneit, während in einem Wüsten-Biom nie Schnee liegen wird.
Tag-Nacht-Zyklus
Der Tag-Nacht-Zyklus bei uns dauert wie üblich 20 Minuten, allerdings ist der Anteil von Tag und Nacht abhängig von der aktuellen Jahreszeit. Im Sommer ist es länger hell, im Winter länger dunkel.
Monat | Tageslänge | Nachtlänge |
---|---|---|
Januar | 7 Minuten | 13 Minuten |
Februar, Dezember | 8 Minuten | 12 Minuten |
März, November | 9 Minuten | 11 Minuten |
April, Oktober | 10 Minuten | 10 Minuten |
Mai, September | 11 Minuten | 9 Minuten |
Juni, August | 12 Minuten | 8 Minuten |
Juli | 13 Minuten | 7 Minuten |
Temperatur
Die Jahreszeiten bestimmen die Außentermperatur, welche maßgeblich für die 🌡️ Temperatur des Spielers verantwortlich ist.