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Distrikte

Die Bauwelten sind in Distrikte unterteilt, die häufig mit den Biomen der Spielwelt übereinstimmen. Viele Abläufe in Ailandia sind an Distrikte gebunden, wodurch diese eine gewisse Eigenständigkeit erhalten.

Eroberung der Karte

Die Spielwelten werden von Distrikt zu Distrikt freigespielt, das heißt es werden immer neue Distrikte freigeschaltet und nicht alle Distrikte sind von Anfang an verfügbar. Sie werden in einem mehrstufigen Prozess erobert, an dem die gesamte Spielerschaft beteiligt ist und an dessen Ende die Eröffnung einer neuen Hauptstadt steht.

Warum ist nicht die gesamte Spielwelt verfügbar? 🧠

Wir möchten, dass Spieler immer wieder neue Landschaften entdecken und besiedeln können. Das ist nicht nur für neue Spieler wichtig, die sich alternativ auf einer vollgebauten Welt wiederfinden würden, sondern auch für alte Hasen, die in einem neuartigen Biom wieder Inspiration für ihr nächstes Projekt finden können.

Jede Distrikt-Eroberung ist ein Ereignis, das von den Spielern gefeiert werden kann, denn dadurch enstehen viele neue Spielinhalte und Möglichkeiten. Es ist wie ein neues Kapitel in der Geschichte des Servers.

Neue Spielinhalte

Mit jedem neuen Distrikt kommen nicht nur neue Biome und weitere Baufläche hinzu, sondern auch neue Spielinhalte. Dazu gehören in erster Linie neue Questreihen sowie (mindestens) ein neuer Dungeon, der in den Distrikt integriert wird. Möglicherweise entstehen euch neue Events oder Arenen, wenn entsprechende Bauprojekte von den Spielern realisiert werden.

Hauptstädte

Hauptstädte sind besondere Städte, denn sie entstehen im Auftrag des Imperators und sind dementsprechend mit exklusiven Rechten und Pflichten verbunden. Sie gewähren ihren Betreibern wesentliche Einflussmöglichkeiten auf das Spielgeschehen, müssen aber gleichzeitig die Interessen des Imperators in besonderem Maße vertreten. Über sie verwaltet der Imperator sein Reich vor Ort.

Hinweis

Hauptstädte sind ambitionierte Projekte, die Zeit und Durchhaltevermögen erfordern. Sie sind nur für erfahrene Spielergruppen geeignet, die das Spiel aktiv mitgestalten möchten und die entsprechende Verantwortung übernehmen können. Unabhängig davon kann sich natürlich jeder Spieler an einer Hauptstadt beteiligen, wenn die Betreiber dies wünschen.

Eine Hauptstadt kann nicht, wie eine normale Stadt, einfach von einem Spieler gegründet werden. Zum einen sind mindstens drei Gründer erforderlich, zum anderen muss der Imperator der Gründung zustimmen. Das wird er nur dann tun, wenn die Gründer ein überzeugendes Konzept für den Distrikt vorlegen, das seinen Anforderungen entspricht.

Distriktverwaltung

Die Betreiber einer Hauptstadt sind nicht nur für den Aufbau und den Betrieb ihrer eigenen Stadt verantwortlich, sondern auch für die Entwicklung des gesamten Distrikts. Aus ihnen geht die sog. Distriktverwaltung hervor, die sich um die Belange des Distrikts kümmert und die Interessen des Imperators vor Ort vertritt.

Ob die Betreiber diese Aufgabe selbst übernehmen oder an externe Spieler delegieren, bleibt ihnen überlassen.

Warum übernehmen Hauptstädte die Distriktvewaltung? 🧠

Wir möchten geeigneten Spielern die Möglichkeit bieten, das Spiel in vielen Bereichen aktiv mitzugestalten, denn wir glauben, dass unter den Spielern viele kreative Köpfe sind, die tolle Ideen haben und die sich gerne einbringen möchten.

Anstatt ein Teammitglied mit der Entwicklung eines ihm fremden Distrikts zu beauftragen, wollen wir diese Aufgabe den Spielern übergeben, die dort leben und spielen. Das sind in erster Linie die Betreiber der jeweiligen Hauptstadt, denn sie haben ein besonderes Interesse daran, dass ihr Distrikt wächst und gedeiht.

Damit dieses Interesse besteht und eine Hauptstadt andere Städte begrüßen kann, anstatt sie zu verdrängen, sind die meisten Anforderungen des Imperators an den Distrikt und nicht an die Hauptstadt geknüpft. Die Betreiber einer Hauptstadt müssen die Ziele also nicht mit ihrer eigenen Stadt erreichen, sondern können die Anforderungen auf andere Städte aufteilen.

Der Imperator stellt z. B. die Anforderung, dass der Distrikt jederzeit 20 freie Grundstücke zur Verfügung haben muss. Die Distriktverwaltung kann diese Aufgabe entweder selbst übernehmen oder sie an andere Städte delegieren bzw. diese sogar mittels Verträgen dazu verpflichten. Unser Ziel beim Festlegen der Anforderungen wird sein, dass Hauptstädte dazu motiviert werden, verschiedene Verpflichtungen an andere Städte abzugeben, wodurch eine eigendynamische Entwicklung entsteht.

Die Hauptstädte konkurrieren demnach nicht mit den örtlichen Städten - im Gegenteil: Sie sind auf die anderen Städte angewiesen bzw. können sehr von ihnen profitieren. Sie konkurrieren stattdessen mit anderen Hauptstädten bzw. deren Distrikten um die Gunst des Imperators. Die normalen Städte hingegen konkurrieren alle untereinander um die Gunst der Hauptstädte, wobei sich hoffentlich ein gewisser Zusammenhalt innerhalb der Distrikte entwickelt, um gegen die anderen Distrikte bestehen zu können.

Warum kann diese Aufgabe deligiert werden? 🧠

Wir möchten eine aktive Zusammenarbeit innerhalb der Spielerschaft fördern. Die Anforderungen des Imperators sind vielfältig und vielleicht haben die Betreiber einer Hauptstadt nicht die Zeit oder die Lust, sich permanent um alle Aspekte selbst zu kümmern. In diesem Fall können sie die Aufgaben an andere Spieler delegieren, die sich um spezifische Aufgaben kümmern.

Dies könnte sogar dazu führen, dass für wesentliche Tätigkeiten eine Berufsgruppe entsteht, die sich z. B. auf Stadtplanung spezialisiert hat und dafür ihre Dienste anbietet. Das wäre ein tolles Beispiel für eine funktionierende Wirtschaft. Ob es dazu kommt, wird sich zeigen, aber zumindest möchten wir die Möglichkeit dafür schaffen und fördern.

Anforderungen

Der Imperator möchte, dass sein Reich wächst und gedeiht. Der Distrikt soll attraktiv für neue Siedler sein, die Wirtschaft soll florieren, es muss genügend Wohnraum zur Verfügung stehen usw. Zudem möchte der Imperator natürlich auch seinen Reichtum mehren, weshalb die Distrikte regelmäßige Abgaben zu leisten haben, die über die jeweilige Hauptstadt abgewickelt werden.

Erschließung des Distrikts

Die Distriktverwaltung soll die Entwicklung der Spielwelt in ihrem Distrikt voranzutreiben. Dazu gehören folgende Komponenten.

Tipp

Selbstverständlich steht unser Team euch mit Rat und Tat zur Seite, insbesondere bei der technischen Umsetzung. Wir möchten euch jedoch dazu ermutigen, dass ihr euch selbst Gedanken macht und eigene Ideen einbringt, damit sich die Spielinhalte passend zu dem entwickeln, was ihr mit eurem Distrikt erreichen möchtet. Ihr seid zudem nicht auf euch alleine gestellt, sondern könnt jederzeit andere Spieler mit ins Boot holen, die gerne helfen möchten.

Story

Die Distriktverwaltung soll sich darum kümmern, dass ihr Distrikt in die Story integriert wird. Dazu kann entweder ein bestehender Teil aus der Story-Welt in den Distrikt umgezogen werden oder es werden gänzlich neue Questreihen entworfen. Selbstverständlich hilft unser Story-Team bei diesem Vorhaben, aber die Distriktverwaltung sollte idealerweise eigene Ideen mitbringen und zumindest die baulichen Komponenten erledigen können.

Warum soll die Distriktverwaltung sich um die Story kümmern? 🧠

Wir möchten erreichen, dass die Story von verschiedenen Spielern mitgestaltet wird, die sich aktiv an der Umsetzung beteiligen. Dadurch wird die Story kontinuierlich weiterentwickelt und es entsteht eine gewisse Eigendynamik. Anstatt eines einzelnen Teammitglieds, das nur begrenzte Zeit hat, wird die Story gleichzeitig von mehreren Spielern an verschiedenen Stellen weiterentwickelt.

Die Story wird dadurch nicht nur schneller vorangetrieben, sondern sie wird auch vielfältiger und interessanter, da verschiedene Spieler verschiedene Ideen einbringen können. Zudem erhalten die Spieler eine weitere Möglichkeit, um sich sinnvoll einzubringen und ihre kreativen Ideen umzusetzen.

An dieser Stelle sei noch mal darauf hingewiesen, dass die Distriktverwaltung sich selbstverständlich einen oder mehrere andere Spieler für diese Aufgabe suchen kann, wenn sie selbst nicht über die nötigen Fähigkeiten oder die Zeit verfügt.

Dungeon

Was für die Story gilt, gilt auch für die Dungeons. Mit jeder Distrikt-Eroberung soll es mindestens einen neuen Dungeon geben, der in den Distrikt integriert wird. Idealerweise hat dieser thematisch etwas mit dem Distrikt oder mit der Story zu tun.

Events / Arenen

In jedem Distrikt muss mindestens eine Arena entstehen, die für regelmäßige Events genutzt werden kann. Für welche Art von Event oder ob ein gänzlich neues Event entstehen soll, bleibt der Distriktverwaltung überlassen.

Administration

Die Distriktverwaltung übernimmt auch organisatorischen Aufgaben, die in ihrem Bereich anfallen bzw. arbeitet dem Imperator zu. Sie ist z. B. dafür verantwortlich, Baugebiete auszuweisen, bereitet distriktspezifische Anträge vor, verteilt die Lizenzen für die Ausweisung von Grundstücken und vieles mehr.

Ist das nicht zu mächtig? 🧠

Die Distriktverwaltung soll als Brücke zwischen den Spielern und dem Serverteam dienen. Selbstverständlich erhält die Distriktverwaltung keine administrativen Rechte, aber sie kann auf verschiedene Weise dabei helfen, die Teamarbeit für alle Beteiligten zu erleichtern und dabei gleichzeitig eine wahrhaft vorherschende Rolle einnehmen.

Indem die Distriktverwaltung z. B. der direkte Ansprechpartner für Anträge zur Wildnisgestaltung ist, entlasten wir das Team und geben der Distriktverwaltung die Möglichkeit, einen echten Einfluss auf die Gestaltung des Distrikts zu nehmen. Für den Spieler ist von Vorteil, dass er Ansprechpartner hat, die ihm schneller helfen können, als es ein überlastetes Team könnte. Für das Team besteht der Vorteil darin, dass die aufbereiteten Anträge in der Regel fehlerfrei sind und somit einfach bearbeitet werden können.

Idealerweise macht die Distriktverwaltung ihre Arbeit so gut, dass sie bestimmte Anträge selbst genehmigen kann und das Team nur im Nachgang prüft, ob alles rechtmäßig gelaufen ist. Falls das so klappen sollte, könnte das Spiel weitgehend autonom funktionieren, da sich die Spieler eigenständig untereinander organisieren. Sie müssten nicht darauf warten, dass der entsprechende Ansprechpartner aus dem Team aktiv wird, sondern könnten ihre Vorhaben ohne Verzögerung realisieren.

Logischerweise soll und darf dieses Privileg nicht missbraucht werden. Daher gibt es allgemeine Rahmenbedingungen dafür, wie sich die Distriktverwaltung zu verhalten hat bzw. wo die Grenzen liegen. Zudem hat jeder Spieler die Möglichkeit, sich beim Serverteam zu melden, falls er sich ungerecht behandelt fühlt. Auch wenn Konflikte unvermeidlich sind, gehen wir im Großen und Ganzen davon aus, dass die Distriktverwaltung kein Interesse daran hat, ihre Privilegien zu verlieren und sich dementsprechend stets verantwortungswoll verhalten wird.