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Wirtschaft

Um den Handel in Ailandia zu erleichtern, hat der Imperator eigene Goldmünzen prägen lassen, die s. g. 🪙 Imps. Du erhältst sie für bestimmte Tätigkeiten und Leistungen und kannst sie z. B. für Waren und Dienstleistungen ausgeben. Dein Geld existiert nur auf Deinem Konto und nicht wirklich in Deinem Inventar. Du kannst es demnach nicht verlieren, wenn Du stirbst.

Handel

Handel mit Villagern

In den Farmwelten findest Du reguläre Minecraft-Dörfer, in welchen Dir Dorfbewohner verschiedene Waren gegen Smaragde anbieten.

Handel mit Spielern

Du kannst einerseits direkt mit Spielern handeln und andererseits sog. 🏪 Shops verwenden. Ein Shop ist eine spezielle Kiste, bei welcher Du ein bestimmtes Item kaufen oder verkaufen kannst. Zudem können Handelsangebote im Handelschat sowie im Handelsforum veröffentlicht werden.

Handel mit Bewohnern

Die Bewohner von Ailandia sind sehr geschäftstüchtig und bieten Dir verschiedene Handelsangebote an. So kaufen Dir z. B. die Fischer täglich eine begrenzte Menge Fisch ab. Je besser Dein Ruf bei den Bewohnern ist, desto besser sind die Angebote. Welche Händler es genau gibt, musst und wirst Du selbst herausfinden.

Kaufhäuser

In Ailandia gibt es viele Kaufhäuser, die sich in verschiedenen Städten befinden. Dort kannst Du nicht nur Waren kaufen, sondern auch einen eigenen Shop mieten, in welchem Du Deine Waren anbieten kannst.

Marktübersicht

In unserer Marktübersicht kannst Du gezielt nach Shops und Waren suchen. Sie zeigt Dir, wo Du welche Items in welcher Menge und zu welchem Preis kaufen kannst. Natürlich musst Du Dich dann noch auf den Weg machen, um die Waren vor Ort zu kaufen.

Warum gibt es keine zentrale Markthalle? 🧠

Es gibt keine zentrale Markthalle, weil wir möchten, dass Spieler sich in den Städten treffen und dass es für Spieler einen Sinn hat, eigene Kaufhäuser zu betreiben. Dies bietet ihnen eine bedeutsame Möglichkeit, sich in Ailandia zu engagieren, ein Bauvorhaben zu realisieren und Geld zu verdienen.

Durch die Entstehung von Distrikten entsteht auch immer wieder eine neue Nachfrage nach Waren vor Ort und somit nach möglichen Kaufhäusern. Wir möchten diese Vielfalt fördern, damit alle Spieler stets faire Chancen erhalten, aktive Shops und Kaufhäuser zu betreiben.

Verdienstmöglichkeiten

Du hast verschiedene Möglichkeiten, um Geld zu verdienen:

  1. Für den Imperator stimmen (🔝 Voten)
  2. Quests erledigen
  3. Dungeons meistern
  4. Handel mit Bewohnern oder Spielern
  5. Anderen Spielern Dienstleistungen anbieten
  6. 💌 Spieler werben
Gibt es keine Jobs? 🧠

Bei uns gibt es keine Jobs im Sinne eines Holzfällers, der für das Fällen von Bäumen bezahlt wird. Ein solches System ist unserer Einschätzung nach kontroproduktiv, denn es führt dazu, dass Spieler primär aufgrund der Jobs in die Farmwelt gehen, anstatt um Rohstoffe zu erhalten. Dort sammeln sie viele Rohstoffe, die sie gar nicht brauchen. Die Folge sind überfüllte Lager, eine geringere Nachfrage am Markt und eine unnötig übermäßige Belastung der Farmwelt.

Warum sollte man einen Spieler mit Geld dafür belohnen, dass er Holz sammelt? Wenn es einen gesunden Markt bzw. sinnvolle Ankaufsmöglichkeiten gibt, hat man dasselbe Ergebnis, nämlich dass ein Spieler Geld mit seiner Arbeit verdienen kann.

Wir möchten uns darauf konzentrieren, möglichst viele Rohstoffe langfristig wertvoll zu halten, indem sie im Allgemeinen gebraucht werden und indem es attraktive Ankaufsstellen gibt. Dadurch lohnt es sich für einen Spieler in der Regel, seine Rohstoffe auf den Markt zu bringen und aktiv am Handel teilzunehmen.

Im Gegensatz zu klassischen Jobs hängt die Verdienstmöglichkeit mit Rohstoffen jedoch auch von der gegenwärtigen Markt-Situation ab. Nicht jeder Rohstoff wird zu jeder Zeit gleich viel wert sein. Ein Spieler muss sich also an der Nachfrage orientieren, wenn er primär mit Rohstoffen Geld verdienen möchte.

Abgesehen davon kann es natürlich echte Jobs geben, wenn Spieler sich diese gegenseitig anbieten. Unsere Konzepte fördern an mehreren Stellen die Bildung von Jobs, z. B. in Bezug auf die Distriktverwaltung oder die Professionen.