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Dungeons

Dungeons sind spezielle Missionen, die Du alleine oder mit anderen Spielern bestreiten kannst. In jedem Distrikt gibt es mindestens einen Dungeon, den Du nur über das entsprechende Portal vor Ort betreten kannst. Manche kannst Du nur unter bestimmten Bedingungen bzw. gegen Tribut betreten.

Es gibt Dungeons in völlig unterschiedlichen Größen, Formen und Schwierigkeitsgraden. Bei manchen geht es um Deine Fertigkeit im Kampf, bei anderen um Deine Geschicklichkeit, Deine Ausdauer oder Deine Intelligenz. Sie reichen von kurzen Herausforderungen bis zu langen Abenteuern, die mehrere Stunden in Anspruch nehmen können. Manche kann man alleine bestreiten, andere erfordern eine einigermaßen gut abgestimmte Gruppe.

Warum gibt es Dungeons? 🧠

Die normalen Minecraft-Welten sind für erfahrene Spieler schnell keine große Herausforderung mehr. Zwar könnte man z. B. den Schwierigkeitsgrad in den Farmwelten erhöhen, allerdings würde dies zulasten weniger erfahrener Spieler gehen.

Mit den Dungeons haben wir eine Möglichkeit, Herausforderungen für jede Art von Spieler zu schaffen. Wir können unterschiedliche Schwierigkeitsgrade anbieten und die Dungeons so gestalten, dass sie für jeden Spieler eine abwechslungsreiche Herausforderung darstellen. Dabei können wir den Fokus auf bestimmte Fertigkeiten, Team-Play und Koordination legen.

Wir können Dungeons entwickeln, die sich zufällig generieren, die mit der Anzahl der Spieler skalieren oder die sich mit der Zeit verändern. Dem Einfallsreichtum sind keine Grenzen gesetzt. Wir können eigene Plugins entwickeln, gängige Scripting-Sprachen verwenden und mit ModEngine einzigartige Kreaturen und Mechaniken mit ins Spiel bringen.

Die frühen Dungeons werden für die Story relevant und somit fester Bestandteil des Spiels sein. Die späteren Dungeons werden eher als langfristige Herausforderung für erfahrene Spieler dienen, die dort die wertvollsten Belohnungen farmen können.

Der Dämonenlord

Der Dämenlord ist der Antagonist zum Imperator und storytechnisch der Grund für die Existenz der meisten Dungeons. Indem Spieler Dungeons gewinnen, können sie den Dämonenlord schwächen, was die Stimmung des Imperators verbessert. Umgekehrt wird die Stimmung des Imperators schlechter, wenn die Dungeons nicht mehr bestritten werden.

Segen

Eine besondere Belohnung in den Dungeons sind die sog. ✨ Segen. Dies sind vorübergehende Boni, die Dich stärken oder spezielle Fähigkeiten gewähren. Du kannst nur einen aktiven Segen haben. Wenn Du einen neuen Segen annimmst, wird der alte aufgehoben.

Warum gibt es Segen? 🧠

Die Segen sollen einen weiteren Anreiz für die Dungeons bieten. Wer einen bestimmten Segen dauerhaft halten möchte, muss den entsprechenden Dungeon regelmäßig bestreiten. Möglicherweise sind manche Segen für bestimmte Quests oder andere Dungeons hilfreich oder sogar notwendig.

Da Spieler nur einen Segen haben können, müssen sie sich immer wieder entscheiden, welcher Segen ihnen bei den bevorstehenden Aufgaben am meisten hilft. Dies führt auch dazu, dass sich Spieler mit unterschiedlichen Segen gegeneinander ergänzen können, um gemeinsam stärker zu sein.