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Städte und Grundstücke

Das Bauen findet in erster Linie in Städten statt. In diesen kannst Du verschiedene Arten von Grundstücken mieten oder kaufen. Im Laufe des Spiels wirst Du auch die Möglichkeit erhalten, eigene Städte und Siedlungen zu gründen.

info

Städte werden hauptsächlich von Spielern betrieben. Übergangsweise wird der Imperator in seinem Außenposten auch Grundstücke zur Verfügung stellen, für den Fall, dass die Spieler-Städte mal nicht ausreichen (z. B. am Anfang).

Grundstücke

Grundstücke sind von Städten ausgewiesene Flächen, die Du mieten oder kaufen kannst. In der Regel sind sie deutlich durch eine Umzäunung oder ähnliches zu erkennen. Freie Grundstücke werden automatisch im 🏘️ Immobilienmarkt angezeigt.

Die Konditionen legen die Eigentümer selbst fest. Du wirst also Grundstücke verschieder Art, Größe und Preisklasse finden. Manche kannst Du mieten und kaufen, andere nur mieten oder eine Kombination aus beidem (z. B. Miete mit Kaufoption).

Tipp

Als neuer Spieler musst Du Dir um das alles keine Gedanken machen. Dir werden am Anfang kostengünstige Apartments zur Verfügung gestellt, die Dir als Wohnraum dienen. Sobald Du mehr Geld hast, kannst Du Dir in Ruhe ein Grundstück suchen.

Es gibt verschiedene Grundstückskategorien, die sich vor allem in ihrer Größe aber auch einiger anderer Eigenschaften unterscheiden. Je weiter Du im Spiel voranschreitest, desto mehr Auswahl und Möglichkeiten wirst Du haben.

Verträge

Eine kleine Besonderheit auf Ailandia ist das 🤝 Vertragswesen, wovon auch die Grundstücke betroffen sind. Für jedes Grundstück kann ein Vertrag abgeschlossen werden, der die Rechte und Pflichten des Mieters und des Vermieters regeln kann (aber nicht muss).

Hinweis

Verträge gehören zur Kernphilosophie von Ailandia. Warum das so ist, erfährst Du im verlinkten Artikel.

Städte, Siedlungen und mehr

Sobald Du einen bestimmten Fortschritt erreicht hast, bist Du berechtigt, eigene Ländereien zu beanspruchen. Du kannst dort eine eigene Siedlung aufbauen, einen Freizeit-Park errichten oder wonach Dir sonst der Sinn steht. Du kannst auch Wohnraum für andere Spieler anbieten.

Entwicklung

Jedes Bauprojekt muss sich langsam entwickeln. Du kannst nicht einfach eine riesige Stadt aus dem Boden stampfen, sondern musst bestimmte Meilensteine erreichen und Dich durch mehrere Entwicklungsstufen bahnen. Dadurch erhält Deine Stadt mit der Zeit immer vielfältigere Möglichkeiten und wird auch für andere Spieler interessanter.

Bauwelten

Für die Städte gibt es eigene Welten, die sogenannten ⚒️️ Bauwelten. Nur hier können und sollen Bauprojekte realisiert werden. In den anderen Welten ist das Bauen nicht möglich bzw. unsinnig (z. B. in der Farmwelt, da diese regelmäßig neu erstellt wird).

In den Bauwelten haben Spieler abseits ihrer Städte und Grundstücke keine Baurechte. Du kannst in der Wildnis also weder Blöcke zerstören noch platzieren. Für die Gestaltung der Wildnis gibt paes die 🌳 Wildnisgestaltung.



Warum darf ich in der Wildnis nicht bauen? 🧠

Wir haben länger darüber diskutiert, ob wir Spielern erlauben sollten, in der Wildnis zu bauen. Letztendlich sind wir zu der Überzeugung gelangt, dass dies mehr Nachteile als Vorteile mit sich bringt. Wir sind jedoch offen für Diskussionen.

Zum einen wollen wir natürlich verhindern, dass Spieler absichtlich oder versehentlich die Wildnis verschandeln. Wir wissen nur zu gut, wie schnell das passieren kann und wir haben weder die Lust, Spielern hinterher zu räumen, noch möchten wir die Spieler mit unnötigen Regeln oder Strafen belasten.

Des Weiteren gehört es zur Gestaltungsmöglichkeit der Landschaft dazu, dass Spieler sich nicht einfach über jedes Hindernis hinwegbauen oder durch die Landschaft graben können, um ein Ziel zu erreichen. Ein großes Gebirge ist und soll ein Hindernis sein, bis Spieler dort ordentliche befestigte Straßen und Tunnel gebaut haben.

Zu guter Letzt wollen wir auch verhindern, dass Spieler die Wildnis als ihre persönliche Farmwelt oder Baufläche missbrauchen. Wir haben sowohl ein Konzept für das Sammeln von Roshtoffen, als auch für Städte und Grundstücke und diese sollen entsprechend genutzt werden, da sie sonst ihre Bedeutung und ihren Sinn verlieren.

Dennoch möchten wir Spielern die Möglichkeit geben, ihre Umgebung mitzugestalten und dafür ist die Wildnisgestaltung.

Events

Der Imperator veranstaltet regelmäßig Feierlichkeiten und Wettbewerbe, bei denen sich die Spieler in unterschiedlichen Disziplinen messen können. Die Gewinner erwarten nicht nur Ruhm und Ehre, sondern verschiedene Belohnungen. Diese Events finden in der Regel in Spieler-Städten statt, sofern sie geeignete Veranstaltungsorte anbieten.

Warum finden Events in Städten statt? 🧠

Wir möchten die Spieler in jeder Hinsicht in die Gestaltung des Spielerlebnisses einbeziehen. Dazu gehört auch, dass die Arenen für Events nicht nur von Teammitgliedern gebaut werden, sondern auch von Spielern. Ob und inwieweit sie zusätzliche Ideen für das jeweilige Event einbringen oder sogar neue Events erfinden, ist ihnen überlassen.

Für die Stadt selbst ergeben sich hieraus nicht nur sinnvolle und spannende Bauvorhaben, sondern sie gewinnt auch an Attraktivität für andere Spieler. Je mehr und je besser die Arenen sind, desto häufiger wird die Stadt für Events ausgewählt. Das wiederum bedeutet mehr Besucher und mehr Einnahmen für die Stadt.

Aus technischen Gründen werden die meisten Events nicht wirklich in der Stadt stattfinden, sondern dort lediglich ihren Eingang haben. Wenn eine Stadt z. B. zum möglichen Austragungsort für ein DeathCube-Event werden möchte, muss sie eine Arena im Stil der Stadt bauen. Die Spieler können die Arena dann über ein Transportmittel in der Stadt betreten. Theoretisch sind auch Events in den Städten möglich, aber das ist eher die Ausnahme, da dies technisch bedingt mit einigen Nachteilen verbunden ist.